導讀 : 萬王之王3D這個游戲非常好玩,其3D效果很逼真,代入感跟強,是最近幾年難得的3D手游了,最近明哥也玩了一段時間,發現一些玩家在糾結魔導師和法師,不知道這兩個職業那個..
萬王之王3D這個游戲非常好玩,其3D效果很逼真,代入感跟強,是最近幾年難得的3D手游了,最近明哥也玩了一段時間,發現一些玩家在糾結魔導師和法師,不知道這兩個職業那個更強,接下來4K4K明哥就詳細說下。
一般的游戲法系輸出職業都只有一個,但萬王之王3D卻有兩個,真不知道廠商是怎么想的,首先這兩個都輸純輸出職業,下面明哥結合自己的體會詳細說下。
萬王之王3D法師:
法師打的是真實傷害,單個技能傷害比魔導師要高,暴擊傷害也是如此,數值看上去更好看,但法師傷害也就如此了,因為沒有辦法提高太多,打出多少就是多少,所以對于比較懶的玩家很合適,而且操作起來比較順手,適合手比較殘的玩家。
萬王之王3D魔導師:
魔導師的技能要講究釋放順序,當你釋放技能的適合會疊加BUFF,所以在什么時候釋放什么技能非常講究,如果按照法師的打法去玩,打出的傷害就很低,但如果正確操作,講究技能順序,在BUFF疊滿釋放技能,傷害就非常高,所以魔導師是比較講究操作手法的。
法師和魔導師的區別就在這里,一般來說在同裝備的情況下魔導師的傷害是高于法師的,但操作手法要求比較高,如果你僅僅是休閑玩法,或者妹子,那么最好玩法師,畢竟不需要太講究手法,但如果想要追求極致的傷害輸出,那么還是選擇魔導師吧。
在副本當中法師和魔導師其實差別并不大,就算魔導師輸出要更高其實也高不了多少,如果非極致玩家或者歐皇玩家,還是法師得好,4k4k明哥也沒搞懂為何設置兩個法系輸出,可能是想給玩家提供更多選擇吧。
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